《群英荟萃》游戏元朝简析铁木真不仅战斗力下降还要与时间赛跑

今天这篇文章准备给大家聊聊《群英荟萃》2.1版本中的元朝势力 。不过在正式开始我们今天文章之前 , 还是顺便给大家说一下 , 《三国志11》游戏的重要辅助工具SIRE2.02版本近日是正式上线 , 想感受全新战场宽度概念的SIRE版本 , 大家可以直接发送暗号:SIRE获取 。
需要额外注意的是 , 我提供的SIRE2.02版本只有一个难度的配置文件 , 这是因为RK并没有直接给出新的配置文件 , 所以我根据新增加的内容 , 以及公布出来的数据只进行了一个难度的修改 , 如果想玩其他配置难度的玩家 , 则需要自行比照修改了 。
好了接下来我们开始今天的正文内容 , 与时间赛跑的元朝势力 。
基本介绍
《群英荟萃》游戏元朝简析铁木真不仅战斗力下降还要与时间赛跑
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已经记不得是多少次有玩家朋友问 , 为什么元朝等几个势力武将人数只有1或2个的问题了?
这是因为你没有按照说明书操作 , 需要在配置新武将的时候 , 使用剧本辅助工具 , 将元朝以及其他势力的武将都按照预设进行分配 , 如此一来就会有一个正常的武将数量了 。具体操作方法和步骤自行查看游戏中的说明书和演示视频 。
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在操作正确的情况下 , 我们可以看到元朝势力的设定是主城在地图最西北方向的哈拉和林城 , 游戏难易度只有一星 , 没有友好和敌对势力(?) , 武将数量30 , 最高统率是107的铁木真 , 最高武力是100的哲别 , 而智力、政治和 , 魅力的最高数值和人物分别是97智力的刘秉忠 , 93政治和96魅力的忽必烈 。
进入游戏后 , 哈拉和林城的感觉还是非常好的 。
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作为西北地区最边陲的城池 , 初始人口有575000+ , 是附近兴庆城人口的2倍 , 朔方城也只有400000+ , 比咸阳的初始人口数量还要多出一些 , 使得哈拉和林是这一区域基础最为稳固的城池 。建筑空地为15块 , 城池的特色为马匹 。除了这些基础的信息之外 , 附属都市张掖也是被元朝控制 , 不过所在位置太过鸡肋 , 不提也罢 。
哈拉和林城 , 最让人舒服的地方还是右下侧像口袋入口的这条通路 , 虽然通向其他城池的道路并不止这一条 , 但是兴庆和朔方两个接临城池的主攻方向 , 所以额守住这个出入口 , 那么就可以保证我方城池的经济收益不会受到任何影响 。
从刚才提及到的周边城池 , 大家不用看中地图也了解了 , 哈拉和林城周边接临的城池是兴庆和朔方 , 兴庆是西夏的主城 , 而朔方的主人则是北周 , 对于强大的元朝来说根本造不成什么威胁 。这里咱们也就不细聊了 。
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提到元朝在科技方面可以不用看都能想到 , 骑兵系科技必然是他发展最为好的科技 , 别看元朝的科技数量较少 , 但是骑兵系、练兵和发明系等的质量都很高 , 除了骑兵系的是直接拥有四级的精锐骑兵之外 , 练兵系是有军制改革 , 发明系则也有开发投石等科技 。
骑兵系的科技对于元朝来说固然重要 , 尤其是出产良马和精锐骑兵科技 , 还可以额外提供冲锋伤害和骑兵二动效果 , 不过这些额外的能力并不能够改变骑兵部队对于攻城战当中的绝对弱势地位 , 所以开发投石和开发木兽科技的被研发 , 让冲车升级为木兽 , 井栏变为投石车都是大大的提升了元朝部队的攻城能力 。而军制改革对于部队战斗力的提升是非常直观的 , 让即使没有获得官职的武将依然会因为部队士兵数量的提升 , 从而在伤害上不输多少 。

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