《纪元:变异》女主角高挑、帅气、帅气、优雅的美腿

上手《纪元:变异》的第一天 , 我一口气推了7个小时没停下来 , 这可不仅是因为女主角高挑、帅气、优雅的美腿给我带来了“能玩一年”的动力 , 《纪元:变异》实在是又一次刷新了人们对国产单机游戏的认知 。
“能爆吹吗?”我问向我约稿的编辑 。
“冷静一些 。我理解您激动的心情 , 但还请尽量表达得有理有据 。”
那么 , 好的 。请让我尽量冷静一些 , 一一道来 。
懂行的懂
《纪元:变异》是个赛博朋克题材的国产角色扮演游戏 。游戏给我的第一印象 , 也是通篇最强烈的印象 , 是制作组极其“懂行” 。进入游戏 , 主菜单里就充满了极致的赛博朋克画面冲击 。在最初的读取结束后 , 起初玩家面前只能看到一滩路上的积水 , 按下任意键后 , 镜头才颇具电影感地摇动 , 展现出灯红酒绿的赛博都市 , 冲击力拉满 。
《纪元:变异》女主角高挑、帅气、帅气、优雅的美腿
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不必过多描述 , 一张图说明感受
主菜单的表现力很突出 , 但这其实连前菜都算不上 。我还可以举出一些懂行的例子 。比如女主角安的形象塑造 , 无论是外观上修长的美腿、飘逸的高马尾 , 还是由内而外的知性气质、人狠话不多的干练个性 , 再加上姐姐属性 , 这黄金定律一般的经典组合本就带来钻头直戳心房的猛烈效果 。尤其懂行的是 , 游戏中女主看似是黑发 , 却又并非纯黑 , 甚至在不同环境光下倒映出不同的深色调 , 以更深于墨绿、藏蓝的着色 , 低调诠释着角色外冷内热的性格和心情 。
这种长发、硬气 , 但不失温柔与理性、男女通吃的帅姐姐形象 , 在ACG历史上层出不穷 , 并颇受欢迎 。我甚至都要怀疑官方追星 , 因为日版配音的味道明显参考了伊藤静小姐的声线和风格 。出演过《驱魔少年》李娜莉、《心理测量者》六合冢弥生、《魔法禁书目录》神裂火织等角色的伊藤静 , 本人就是知性狠姐姐型角色的代表——这定位太懂了啊!
好像是为了呼应一般 , 游戏的战斗系统还颇感特意地加入了腿技 。之所以说“颇感特意” , 是因为近年来大多数持械打架的游戏里真不多见支持徒手的 , 更别提是华丽的、较高级才能解锁的徒手 , 这显然在“考验信仰” 。加之女主本就穿着赛博战斗服 , 身上自带各种青色光芒点缀 , 这腿技一耍起来 , 根本就是个驱魔师李娜莉——就差个官方联动皮肤了 。
《纪元:变异》女主角高挑、帅气、帅气、优雅的美腿
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谁能拒绝帅气姐姐正义的飞踢呢?
官方故事介绍中写道:“在并不久远的近未来 , 人类从席卷了整个世界的大灾难中恢复过来 , 并逐渐建立起新秩序的大都会 。夜幕之下 , 霓虹无法照亮的阴暗角落 , 新人类与变异种的矛盾冲突不断激化 , 计划着下一次犯罪……”粗看起来 , 这个背景似乎和同类游戏没有特别大区别 。确实 , 赛博朋克元素总容易被人单纯理解为对某种庞大单极意识体的反抗精神 , 但能够作为一种文化形体存在 , 它自然不会如此简单 。
《纪元:变异》另一个角度的懂 , 就是在对赛博朋克深刻理解的基础上 , 以适当的形式去表达其精神内核 , 尤其是回答了“如何以中国视角切入和诠释”这个问题 。
故事着墨最多的两点 , 是主线剧情的明暗两条线路 。故事明线的驱动力中 , 充满了理想中的中式家庭亲情:女主安因为受到一种怪病“纠缠症”的影响 , 很容易突然行为失常 , 要么充满敌意地攻击旁人 , 要么晕倒 , 偏偏她要进行侦探性质的工作 , 这对她来说显然很危险 。中学时 , 安本想在某次争执中保护弟弟 , 却不慎发病 , 弄伤了弟弟的眼睛 , 弟弟并不计较 , 反而十分担心姐姐的状况 。

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