fromsoftware游戏“eldenring”中的秘密

【fromsoftware游戏“eldenring”中的秘密】“EldenRing” , 以及类似的FromSoftware标题 , 如“DarkSouls” , 都因难做而闻名 。但不仅仅是困难——这些游戏也因不向玩家提供(或在某些情况下甚至混淆)他们的大部分信息而臭名昭著 。无论如何 , 如果没有细致的项目描述阅读或咨询在线演练 , 则并非如此 。
假墙 , 被称为“幻觉” , 是一种秘密(或不那么秘密)元素 , 如果幸运的话 , 你绝对不会在简短的教程区域之外看到教程消息的路标 。如果您正在玩在线游戏 , 您可能会发现其他玩家偶尔留下的信息作为线索 , 但这些类型的面包屑通常会作为一个笑话留下来让您浪费几秒钟的时间来攻击坚固的墙壁 。
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过去 , 通常只需要单击一下或按下交互按钮(取决于游戏)即可清除虚幻的墙壁并找到隐藏在其背后的秘密或恐怖 , 但Reddit用户teristam发现了一个例外让许多FromSoftware粉丝担心的“EldenRing”中的规则 。有一堵虚幻的墙需要50次(是的 , 50次)点击才能消失 。
许多一头扎进FromSoftware游戏(如“DarkSouls”和“Bloodborne”)的人在探索时会格外小心 , 试图找到尽可能多的秘密 , 包括假砌体 。所以现在的担忧是 , 这堵特殊的墙可能表明“EldenRing”中还有其他类似的墙需要比傀儡或巨魔更多的命中才能击败 。
Twitter用户MallowyGoodness推测这可能是一个开发错误 , 但指出这可能是对该地区地图进行更改后的遗留问题 。更具体地说 , 玩家打算穿过该区域的路径可能在开发过程中的某个时刻发生了变化 , 这否定了对虚幻墙的需求 。但不是拆除假墙或重建虚拟立面 , 而是将其标记为坚不可摧的物体 。虽然很明显 , 如果是这样的话 , 试图使墙壁坚不可摧可能会出错 。
一个非常合理且可能的理论 , 但FromSoftware本身已因对玩家厚颜无耻而享有盛誉 。因此 , 目前 , 没有人完全确定这是一个错误 , 一个旨在进入人们头脑的一次性事物 , 还是游戏某些秘密的成熟元素 。

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