让数万人等了五年的国产像素游戏,究竟好玩在哪里?( 三 )
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这种对于战斗系统和解谜系统的融合是非常不错的设计 。
BOSS 战的难度设计也很人性化 , 一开始就是很复古的那种打一下、躲一下的感觉 , 很容易上手 。
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后期的 BOSS 难度则会逐渐提升 , 能让玩家感受到挑战却又不至于完全打不过 。
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像是追逐战、逃生战之类的要素也是应有尽有 。
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此外 , 另一个主角珊则可以放出暂时困住敌人的魔法泡泡 , 适当的切换角色实用技能可以让约翰的战斗更加轻松省力 , 也给玩家提供了更多的战斗思路 。
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至于解谜方面 , 这个游戏大多数的谜题答案其实是非常明显的 , 设计得算是中规中矩 , 这个尺度的把握还是很合理的 , 老玩家不至于玩得腻味 , 新玩家也不至于满头问号 。
比如推箱子、接电线啥的 , 都是解密类游戏里最基本的操作了 。
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至于一些稍微弯弯绕绕点的谜题 , 仔细看看也就看出来了 。?
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在这里我有个小技巧传授给一些没怎么玩过解谜游戏的差友:如果你们在某个地方破坏地图场景后捡到了炸弹 , 那么这一关八成需要用到它 , 至于炸哪里 , 怎么炸 , 就要靠你的聪明才智了 。
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如果卡关了也可以重置关卡 , 按 ESC 就可以看到 。
总体来说《 风来之国 》的战斗难度和解谜难度对于新手都算是友好的 。
不涉及剧透的小细节
我玩《 风来之国 》的时候 , 一直在感叹的一点就是 , 这游戏的细节太多了 。
它包含了很多的彩蛋和致敬 , 像之前提过的宫崎骏这样明显的还有很多 。
比如片场里的高达 。
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这个打了之后头会发光开花的丧尸 , 一下子就有《 生化危机 》的味儿了 。
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还有就是这句 “ 长老我啊 , 现在可是很生气哦 ” , 我甚至看不出来开发者是不是故意的 。
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它甚至在里头放了一个“ 游戏中的游戏 ” , 叫《 大地之子 》 , 玩家真的可以在游戏里玩这个小游戏!
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