公司|海外猎头:3A员工薪资动辄翻倍,腾讯米哈游在北美有多「卷」?( 二 )


公司|海外猎头:3A员工薪资动辄翻倍,腾讯米哈游在北美有多「卷」?
文章图片

来自维基百科词条
还有一些人是主动回国 , 这个原因就更多了 。 有的是因为家庭原因;有的可能是前同事在国内做到了高管 , 在带一个新项目 , 找给了不错的岗位;还有的是做到了Senior的岗位 , 发现遇到了天花板 , 就想换个地方再拼一次 。
葡萄君:海外游戏公司的职级划分 , 以及各个级别的薪酬大概是怎么样的?
W:国外游戏行业的职级划分相对简单 。 大部分公司入行的时候是Junior(初级) , 做几年可以把Junior这个词去掉 , 再做几年就是Senior——也有的公司是按照一级二级这样来分 ,比如Engineer Ⅰ和Engineer Ⅱ 。 再往上就分别是Team Leader、Manager(经理)和Director 。 不过这里的Director可能只服务一个项目 , 要比国内更常见一些 。
具体薪酬的话 , 据我了解 , 加拿大一个刚入行的Junior程序的年薪大概是5-6万加币(约合人民币25万-30万);在美国加州 , 可能是7-9万美金(约合人民币45万-58万);
如果后面做到Senior , 在加拿大大概是10-13万加币 , 在加州可能也有十几万美金;做到Team Leader , 也就相当于国内的主程 , 在加拿大可能会超过15万加币;再做到Manager和Director , 大概就有20万-30万加币或者美金 。
至于其他岗位和地区 , 美术的薪资要比程序低一些 , 策划跟美术差不多;如果是欧洲 , 那总体薪资会比加拿大再低一些 。
葡萄君:海外公司的薪酬结构里面 , 会不会项目奖金更多一些 。
W:每家公司都不一样 。 一般大公司还是以工资为主 , 项目上线的时候也会发一些奖金 , 但不多;小公司的奖金比例会更高一些 。
比如加拿大有一家小型公司 , 今年上线了一款多人竞技项目 , 卖得还不错 。 里面一位资深画师的基本薪资也就8万多加币 , 但今年算上奖金 , 年薪一下子达到了十几万 。
不过这个奖金是和销量挂钩的 , 只有第一年最多 , 第二年和第三年就越来越少 。 到了第四年 , 他们可能会再上线一款新的项目 。
葡萄君:那像是5-10年经验的Senior人才 , 如果跳到国内的游戏公司能拿到多少钱?
W:要看具体的公司和职位 。 一般如果在海外3A大厂工作10年左右 , 然后在腾讯和米哈游这类公司拿到专家级别的Title , 年薪至少会有100多万 。
葡萄君:感觉初级岗位还好 , 但越往后海外和国内的收入差距就越大 , 甚至动辄翻倍 。
W:对 , 海外的薪资结构相对扁平 。 以加拿大为例 , 这边一个Senior Artist的年薪可能是7万-8万加币 , 做到美术总监也才十几到二十万加币 。 所以回国翻个倍 , 拿到100多万还是比较正常的 。

推荐阅读