逆转|打折就会特别好评?从《赛博朋克2077》聊聊那些口碑逆转的游戏

文:晓生
自从《赛博朋克2077》开启了一年四次反复横跳的新操作后 , 玩家们第一次领略到了什么叫做“跳票也没关系 , 只要不给我玩那些X东西 。 ”
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前期概念吹得有多猛 , 人设捏的有多牛 , 图片做得有多黄(字面意思) ,
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后期游戏正式上架之后 , 玩家们就有多失望 。
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CDPR也在一夜之间 , 从良心开发商变成了真正的波兰蠢驴 。
刚刚还沉浸在“ 电子游戏史上最大规模的游戏首发之一”的欢乐中企图松一口气 , 结果却因为自家买BUG送游戏的(蠢)操作 ,只好接连承担股价下跌口碑下滑游戏短期下架 , 以及玩家大范围流失的惨烈结局 。
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从发售初始的刷新Steam在线玩家人数记录
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到79%的玩家跑路退款 , 不过仅仅一个月
毕竟 , 那些花了大价钱带着满满期待的玩家们 , 是绝对不允许自己捏了那么大的牛子结果还满屏是BUG的本体的 。
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就……很不能理解啊 , CDPR屡次使用为各平台进行优化作为跳票理由 , 但是实际成品却远没有达到玩家的期望 。
所以《赛博朋克2077》首发拿下Steam差评率28% , 真不怪网友见缝插针的吐槽 。
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从脑袋里掏出一把枪.赛博朋克确实是我不懂
不过 , 在发售近一年之后 , 已经成为游戏营销史上经典摆烂作品的《赛博朋克2077》 ,却在2021年快要结束的时候突然拿下了“特别好评” 。
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严谨点:近30天好评率84% , 但总评价依然为多半好评(76%) 。
这福气来的猝不及防 , 是 连游戏的任务总监Pawe Sasko都要特别发推 , 对玩家表示感谢的程度 。
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所以波兰蠢驴再度爬上神坛 , 是玩家的宽容 , 还是命运的眷顾?

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