剧情|首日登顶免费榜,朝夕光年的自研第一步要怎么走?( 三 )


剧情|首日登顶免费榜,朝夕光年的自研第一步要怎么走?
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综合来看 , 《花亦山》的产品思路是 , 以国风传统文化为基础 , 通过搭建富有沉浸感的皇家书院世界观 , 强化玩家的整体内容体验 。 支撑其运作的是辐射到各方面的小细节 , 即使这些细节不能完全呈现给玩家 , 也都有着详尽的设定 , 由此游戏展现出来的剧情、系统设计会更加真实 。
02
朝夕光年是怎么
发垂类产品的?
作为一款垂直品类游戏 , 《花亦山》的宣发节奏与朝夕光年的以往产品 , 有着明显差异 。
游戏早在年初的首曝期 , 便开始针对核心圈层 , 建立用户认知 。 先是通过PV , 角色Live 2D、配音阵容、幕后探班等内容 , 向核心玩家展示出游戏的内容竞争力 。
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随后在萤火虫漫展这类偏垂直的线下场景中 , 《花亦山》搭建了一个古代皇家书院的实景 , 结合国风Coser , 给玩家提供一个迷你剧本杀体验 , 进一步传递国风书院的题材世界观 , 以及人设魅力 。
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而到了测试期 , 游戏开始从建立认知 , 转向了深挖游戏内涵 。 对于核心玩家来说 , 他们情感更细腻 , 追求沉浸的剧情体验、角色养成及周边 , 喜欢音乐、声优、同人画、同人文等内容 , 于是官方开始以这些内容与玩家沟通 。
通过放出音乐、美术、声优团队的纪录片访谈 , 玩家对世界观和角色有了更浓厚的兴趣 。 同时 , 这批核心玩家与KOL也能带动UGC内容创作 , 反哺游戏的内容社区 。
官方在微博、半次元、LOFTER等平台 , 持续开展了同人创作活动 , 吸引用户高频次参与 。 保持核心圈层讨论度的同时 , 这些内容也会逐渐扩散到外围 。
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小红书上岩彩KOL的创作视频
此外 , 官方在测试期间 , 还观察到了玩家对游戏全名的吐槽 。 抓住这点 , 他们多次玩起了名字梗 , 不仅有同人创作活动 , 官方还制作了一个「花亦山心之月版X冬梅鬼畜」的整活视频 , 为游戏制造出圈的机会 。
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鉴于游戏的国风题材 , 朝夕光年在内容营销上也有自己的一套打法 。
他们邀请了古风音乐圈头部制作团队音阙诗听 , 创作主题曲 , 并找到祖娅纳惜等头部唱见翻唱 。 同时 , 他们还在B站和抖音双平台举办翻唱活动 , 充分渗透古风音乐圈 。

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