剧情|首日登顶免费榜,朝夕光年的自研第一步要怎么走?( 五 )


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结语
在朝夕光年进军游戏领域时 , 不少人都曾表示过怀疑:没有游戏基因 , 单靠大规模铺量 , 真的可以大力出奇迹吗?
如今 , 面对《花亦山》这样一款垂直产品 , 朝夕光年能把它送上免费榜第一的位置 , 则证明了他们对游戏及品类用户的理解能力都在提高 。
研发侧 , 他们在立项期就定下了游戏的整体基调 , 摸清楚核心玩家的喜好 , 再围绕世界观填充内容 。
体现在发行侧 , 他们能在项目早期就根据研发思路 , 抓住以明雍书院为核心的世界观设定 , 强调沉浸感的内容营销 。 先在核心圈层中打出声量 , 随后不断深挖内容 , 辐射外围用户 。
总结起来 , 在积累了一定的发行经验后 , 朝夕光年的自研第一步 , 走得颇为老练 。 或许 , 这也回扣了去年朝夕光年负责人严授所说 , 「我们很看好游戏......会有耐心地持续投入 , 游戏是内容行业 , 只要有耐心 , 内容行业是很难被垄断的 。 」
游戏葡萄招聘产业采访人员/内容编辑 ,
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