上次说到失落叶已经是很久之前了, 谈的是叶子上一本书《斩月》, 对于《斩月》, 笔者并不满意, 甚至都没有看完, 看到大概四分之三的时候就弃书了, 原因无他, 只是因为小说写到最后有些四不像, 没了兴致 。
说到失落叶, 或许大家心里面想到的是他的月恒三部曲, 也就是盗版神话、天下无双、以及纵横天下 。 这三本确实是叶子的小巅峰, 很有网游内味儿, 叶子也因此被称为大家眼中的数据流大神 。 至于后来的作品, 尝试过玄幻小说, 类似于土豆的魔兽剑圣, 不过写的却是不咋地;后来回归本心写了《斩龙》、《天行》 。
【网游小说《斩月》,叶子的巅峰,《天行》写的却是不错的】《天行》看过, 但是如今已经没了印象, 可能写得却是不怎么样, 《斩龙》倒是写的不错, 倘若真要去说叶子的巅峰, 我想不是月恒三部曲, 而是《斩龙》, 斩龙对于游戏内容的描写继承了此前叶子的风格, 数据流 。 很好看, 而游戏之外, 主人公李逍遥还是个修真之人, 还要对抗一些邪恶势力 。 可以说在这部作品里面, 游戏和真实的生活是被完全区分开的, 这种泾渭分明的感觉, 我觉得才是游戏和生活 。
至于后来的《斩月》, 兴许是叶子的一番苦心, 想要做出突破, 把游戏和生活融为一体, 故事剧情也是这么写的, 游戏里的一切都会影响现实的生活 。 生活是一场游戏不假, 可倘若游戏变成了真正的生活, 那便不行了 。 我想, 《斩月》的设想是好的, 但似乎实现的方式并不对 。
所以才有了新书《我是剑仙》, 由于最近在准备考研, 看书的进度很慢, 现在还差不少才跟上进度, 但已经忍不住想要吐槽了, 其实和上一本一样, 叶子还是致力于把游戏和生活连接起来, 只是似乎设定上有些不太对劲儿:居然可以按照游戏来决定现实世界的资源分配?《头号玩家》?
其次就是主角的视角, 《斩月》最开始的主角视角笔者是很喜欢的, 那就是主角作为反派和一众玩家进行斗争, 这种新奇的体验确实很不错, 不过后来这个取消了这个设定;这一本主角则是一个npc, 这也算是一个很不错的角度, 不过后期肯定会取消 。 当然这也就算了, 可是一个玩家喜欢上一个npc这怎么说?就挺离谱的 。
最后, 就是游戏的设定, 很显然, 这本书和《斩月》一样, 借鉴了很多来自《剑来》的内容, 什么武夫炼气士, 上五境, 中五境等等, 确实借鉴了很多, 也可以看出来叶子很想通过这样的方式取得突破, 不过作为《剑来》老粉, 去看这样的作品, 还是会觉得有些意味难明 。 以前总觉得总管卡文, 东扯西扯, 看得人摸不着头脑, 但好歹有那种奇怪的圆润感, 当换一个人来使用这个体系, 总会觉得缺点什么?
如今回头去看网游小说, 就像是一场梦, 短暂辉煌, 然后彻底沉寂, 现在去看那些小说榜单, 几乎都见不到网游小说的身影了 。 就像蝴蝶兰因为《全职高手》赚的盆满钵满, 但是终究只有一个蝴蝶兰, 网游小说或许就是漂浮在网络小说边缘上的一块区域吧, 不算主流, 但偶尔看看, 还是很不错的 。
至于出路, 归根结底还是得和现实联系起来, 至于途径和方法, 可能就是他们这一派作家需要去深耕的领域了 。 好了, 这次的分享就到这里了, 喜欢的朋友点个点个关注吧!
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