如何开发一款游戏,做一款游戏的设计方案


开发一款游戏的流程是怎样的? 这个工程很艰难
不过简单开发容易很多 。
你需要一个3D引擎开发软件
然后找相关视频教程
我想开发一款软件或者游戏, 请问软件开发是怎么开发出来的? 这是我给另一个人的回答
也作为答案给你看看吧
你想从事游戏开发, 我就跟你大概说说游戏开发的事情好了 。 游戏开发人员主要分美工、程序员 。
游戏开发流程大概是这样一个流程:剧本人设--人物原画场景原画--3D建模--贴图--程序员AI设计--客户端服务器开发--黑箱测试--白箱测试--内测--封测--公测--上市…………这中间还有很多细节不再一一罗列……
程序语言虽然语法不通但是总有相同之处 。 所以你最好先找个简单的程序语言了解一下, 如果你还有兴趣就去努力吧 。
这里推荐C++
和c#
。 后者因为有类库支持, 可以降低开发难度 。 前者应用共广阔 。
c#编程工具标准的是VisualStudio
它是收费的哦……(当然盗版也很多
这不是废话吗
哈哈)
C++开发平台则有很多, 不赘述了 。
Flash游戏好像用的是Javascript吧……(擦汗, 没学过……抱歉)
大型游戏开发最重要是美工 。 人设原画职责就是把剧本啊什么的东西具象化, 绘成图片 。 3D建模负责把人设原画的东西做成最终效果……(不用想你也知道艰巨吧)
另外美工还要负责Ui制作啦什么的事情 。 没有美术基础也是可以学的 。
这全凭热情兴趣咯~
如果游戏初品完成了, 就要进入测试阶段(罗嗦一句, 称职的程序员虽然都会严格遵守单元测试, 但是程序公司都配有单独负责测试的人员)测试也会招收一些玩家, 让他们反复的玩…(囧
事实就是这样)…测试各个环节可能存在的漏洞……等一系列的测试通过了
程序就会上市
当然事情还没完…意外总是不可避免的…所以还得及时消费者反映的漏洞……等程序发布一段时间后
漏洞补得差不多了
这游戏才算好了
当然如果你要给游戏升级, 就再反复前面的过程 。
说了这么多……我其实很想对你说……游戏也许好玩……开发游戏确实枯燥乏味的……如果没有热情
是坚持不下来的

再罗嗦一句
我是学程序设计的
……深知程序设计的乏味……当然了
我是不后悔选这个专业
。 另外我还想学插画呢
目前正在攒钱买数位板
怎样去开发一款游戏 1、制作游戏前需要给自己的游戏定位

【如何开发一款游戏,做一款游戏的设计方案】在自己动手制作游戏前, 需要先做下计划, 给自己的游戏定位 。 是大型游戏还是小游戏, 游戏的种类是那种, 有动作、冒险、休闲等 。 这个设计好后, 才能开始下一步的游戏剧情的设计 。

2、设计自己的游戏剧情

每个游戏都有自己的剧情和人物背景, 根据自己想法, 设计自己的游戏剧情 。 比如可以从小说中查找一些情节进行改写, 形成游戏的主线, 游戏的分支线可以在后期补充 。

3、选择制作游戏的开发工具

不同种类的游戏, 可以用不同的开发游戏的工具, 大的游戏可以用编程开发工具, 小的游戏, 用脚本的开发工具也能制作出来, 需要选择一个自己熟悉的开发工具, 这样制作时, 难度就会降低 。

4、设计游戏人物的原画和场景画

游戏中人物的原画和场景设计很重要, 开发工具设计的代码是在后台, 展示在台面的就是人物的形象和不同风格的游戏场景 。 可根据自已设计的游戏主线, 画出主场景和主要人物的原画, 后期补充分场景和次要人物的原画 。

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