蝉联手游榜无压力:《王者荣耀》5月全球吸金17.9亿元
今天, 数据统计机构SensorTower公布了今年5月份, 全球移动游戏收入的Top10, 《王者荣耀》毫无悬念的继续夺冠 。
在5月, 《王者荣耀》全球吸金2.68亿美元(约合人民币17.9亿元), 相较去年同期增长1.7%;不过收入结构依旧比较单一, 国内iOS市场贡献了95%的流水 。
同为腾讯旗下的《PUBGMobile》(合并《和平精英》收入)位居第二, 同样相当稳定;收入结构上, 中文iOS版本《和平精英》贡献了67%的收入, 土耳其市场的收入则占6.4% 。
不过, 由于5月《原神》的停更, 导致该作流水下跌, 仅排名第四 。
替代《原神》拿下第三的, 是动视暴雪旗下手游工作室King推出的《糖果缤纷乐》, 充分证明了轻度休闲手游庞大的潜在市场 。
整个5月份, 全球手游玩家在AppStore和GooglePlay的消费为68亿美元(约合人民币454亿元), 同比下降8% 。
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