怎样设计游戏,桌游设计思路( 二 )


怎么制作游戏? 设计游戏方法如下:
1、游戏制作主要分为3大块 , 即程序开发、美术设计和游戏策划 。
2、程序开发包括服务器端开发、客户端开发 。
3、美术设计包括场景、角色、特效、动画等部分 。
4、游戏程序:做游戏程序 , 需要精通至少一门以上程序语言 , 比如c语言和c++ 。
5、游戏美术:游戏中的画面都是由游戏美术师来制作的 , 具体细分为游戏原画、3D游戏模型贴画、游戏动画、游戏特效、关卡美术等 , 需要学习3dmax、ps、zbrush等软件 。
【怎样设计游戏,桌游设计思路】6、游戏策划:游戏策划主要制定游戏的规则和玩法 , 游戏策划需要有较高的综合素质、沟通能力、理解能力、逻辑思维能力等 。

怎样设计游戏 您好!
GA为您解答!
游戏设计又分成游戏美术 , 游戏程序 , 游戏策划 。 楼主要学习哪个方向呢?不同的方向需要的软件都不同 。 先跟您简单讲讲这三大方向需要掌握的知识和软件!
游戏美术 , 需要一定的美术功底 。 要用到的软件有:max , zbrush , ps等等 。
游戏程序 , 当然是学计算机类 。 要学习程序语言 。 比如c , c++,as3,php等等 。
游戏策划 , 则比较复杂 。 因为策划又细分为数值策划 , 系统策划 , 剧情策划等 。 而且策划要具备一定的程序和美术基础 。 所以如果想往剧情方面发展的话 , 要学文科 , 历史心理学等专业 。 如果是数值和系统 , 则比较注重逻辑分析等 , 则偏向于理工科 。 用到的软件一半是office系列的 。
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怎么设计游戏 有这个想法是很好的!但是很遗憾的告诉你 , 现代游戏 , 不是一个人就可以做出来的 , 现代游戏是团队化商业化的 , 一个游戏的制作周期动辙半年到一年……
我也不是很精通 , 先初步解释一下你说的这些工作 , 都是做什么的!
1 。 创意师是提出游戏最开始的起点的人 , 他必须对游戏有一个大体的抽象设想并且能够把这个设想表达出来 , 作为游戏的起点 , 他必须提出游戏的基本玩法 , 类型 , 组成方式 , 流程 , 目的 , 合适的平台 , 受众等诸多要素 。 并且要还要在游戏的开发过程中作为技术人员的协助者 , 把这些想法和创意转变为现时技术水平下可实现的程序 。
2 。 系统是一个游戏的骨架 , 系统设计 , 一般都是依据游戏引擎来架设游戏系统 , 具体工作我也不知 , 用的软件嘛 , 大约是自己编写的事件触发器这种东西组合起来的 。
3 。 编程……这个是我的痛处……说实话我并不清楚!
4 。 也许做一个好的游戏剧本是做游戏里面最容易的一个步骤了!但是要写好好的剧本 , 也是一个不容易的事情 。 剧本一般都出自游戏主创人员之手 , 这样才能对游戏的整体有一个统一的认识和规划 。
5 。 形象设计 , 属于美工的环节 , 美工不但要做人物设计 , 还要做场景设计 , 你说的人物啊 , 场景啊 , 其实得确是通过编程的手段加到游戏里面的!但是其间之间的关联 , 互动 , 就不是简单的加进去那么简单了 。 而是要通过事件编辑器这样的东西建立起联系的!(说白了还是编程序)
6 。 3DMAX……2D水平……还涉及到图片的描绘制作 , 过场动画也要设计电影拍摄的种种手法 , 画面和场景的构成 , 分镜头的运用 , 镜头的走向……不是FLASH那么简单的!

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