取消的《毁灭战士4》项目实机画面 本想借鉴《COD》


取消的《毁灭战士4》项目实机画面 本想借鉴《COD》

文章插图
近日,游戏纪录片频道Nocilp发布了被取消的《毁灭战士4》项目未完成的实机视频和开发者日志 。内容包含了Noclip对id Software的采访和《毁灭战士4》的演示片段,让我们一起来看看吧 。
视频微博链接>>>
取消的《毁灭战士4》项目实机画面 本想借鉴《COD》

文章插图


《毁灭战士4》的开发过程十分坎坷,游戏最初的设想是想围绕着地球上的“地狱起义”这个核心打造战役,制作成类似《使命召唤》系列的游戏 。在经历了漫长的开发后,游戏的制作人Marty Stratton认为,这样的《毁灭战士》完全失去了自我,成为了《使命召唤》的翻版,没有了原作的个性和不羁,所以这个项目很快就被推翻重做 。
取消的《毁灭战士4》项目实机画面 本想借鉴《COD》

文章插图


最后,id Software决定一脉相承1993年的《毁灭战士》游戏,提高游戏流畅度,让玩家能够继续体验《毁灭战士》曾经为大家带来的爽快战斗,这就是我们最终看到的《毁灭战士4》这款重启作品 。这款游戏也为后来的《毁灭战士:永恒》打下了坚实的基础 。
视频截图:
取消的《毁灭战士4》项目实机画面 本想借鉴《COD》

文章插图


取消的《毁灭战士4》项目实机画面 本想借鉴《COD》

文章插图


取消的《毁灭战士4》项目实机画面 本想借鉴《COD》

文章插图


取消的《毁灭战士4》项目实机画面 本想借鉴《COD》

文章插图


取消的《毁灭战士4》项目实机画面 本想借鉴《COD》

文章插图


【取消的《毁灭战士4》项目实机画面 本想借鉴《COD》】
取消的《毁灭战士4》项目实机画面 本想借鉴《COD》

文章插图


    推荐阅读