我想自己一个人制作一个单机游戏怎么制作 有这个想法是很好的!但是很遗憾的告诉你, 现代游戏, 不是一个人就可以做出来的, 现代游戏是团队化商业化的, 一个游戏的制作周期动辙半年到一年……
我也不是很精通, 先初步解释一下你说的这些工作, 都是做什么的!
1 。 创意师是提出游戏最开始的起点的人, 他必须对游戏有一个大体的抽象设想并且能够把这个设想表达出来, 作为游戏的起点, 他必须提出游戏的基本玩法, 类型, 组成方式, 流程, 目的, 合适的平台, 受众等诸多要素 。 并且要还要在游戏的开发过程中作为技术人员的协助者, 把这些想法和创意转变为现时技术水平下可实现的程序 。
2 。 系统是一个游戏的骨架, 系统设计, 一般都是依据游戏引擎来架设游戏系统, 具体工作我也不知, 用的软件嘛, 大约是自己编写的事件触发器这种东西组合起来的 。
3 。 编程……这个是我的痛处……说实话我并不清楚!
4 。 也许做一个好的游戏剧本是做游戏里面最容易的一个步骤了!但是要写好好的剧本, 也是一个不容易的事情 。 剧本一般都出自游戏主创人员之手, 这样才能对游戏的整体有一个统一的认识和规划 。
5 。 形象设计, 属于美工的环节, 美工不但要做人物设计, 还要做场景设计, 你说的人物啊, 场景啊, 其实得确是通过编程的手段加到游戏里面的!但是其间之间的关联, 互动, 就不是简单的加进去那么简单了 。 而是要通过事件编辑器这样的东西建立起联系的!(说白了还是编程序)
6 。 3DMAX……2D水平……还涉及到图片的描绘制作, 过场动画也要设计电影拍摄的种种手法, 画面和场景的构成, 分镜头的运用, 镜头的走向……不是FLASH那么简单的!
7 。 通过代码……不是, 是通过程序制作(简单的来说还是编程序的问题), 你都说了, 代码, 代码的意思不就是代表某一样事物的编码么?你说的代码, 只是说明了该物品所对应的程序编码所在的位置, 代码只是一个导向 。 能够更改并不是能够制作……
自己要做游戏的话, 不是不可能, 但是真的是非常困难!
如果你的真的有心, 你可以去网络上搜索一下一款软件系列, 叫做RPG制作工具(RPG
MAKER), 这个东西是中文的, 你可以常识一下, 自己不用编程, 也不用做美工的设计工作, 只要做关卡设计师和剧本编辑, 体会一下一个人做游戏是什么样的感觉!
我也不是专业人员, 所以可能我的回答也不算什么, 但是希望能够帮到你!
我认为你应该找到自己的强项和兴趣, 加以培养, 然后以适当的身份, 加入到游戏团队中, 你有一颗爱游戏的心是好的, 但是想一个人做游戏是不切实际的, 中国有两位热爱游戏的叫叶丁和叶展的大哥哥(笑)写过一本书, 叫《游戏设计概论》, 我觉得如果有条件的话, 你可以去找来读一下, 相信读完了之后, 你就能告诉我, 游戏是怎么做出来的, 一个游戏人应该具备什么样的技能了!
有什么问题或者感想都可以再和我交流, 希望我的话能够给你一点帮助, 那我就不后悔在这里那么晚给你打了那么多字!希望你能够早日看清自己的方向, 并且向未来大步前进!
加油!
如何自己做游戏软件? 需要经过游戏策划、游戏原画设计、游戏UI设计、游戏场景设计、游戏角色设计、游戏动画设计、游戏特效设计、游戏程序开发之后才会展现在我们眼前, 最后将这些素材作品整合进游戏引擎, 最终还需要经过除错的过程 。
游戏制作过程并不神秘 。 按平台不同, 可分为网络游戏(online game)和家用机游戏(consol game), 其开发过程大致可以分为原始创意阶段——项目研发阶段——项目开发阶段——游戏测试阶段——游戏运营阶段 。
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